Call of Duty Modern Warfare 3 è un videogioco di genere di azione e sparatutto, è stato sviluppato da Infinity Ward mentre la pubblicazione e la distribuzione è affidata a Activision Blizzard. Call of Duty Modern Warfare 3 è un videogioco che fa parte della famiglia Call of Duty famoso in tutto il globo come una dei migliori videogiochi di guerra, tutti gli appassionati di questo videogioco possono giocarci a partire dal 8 novembre 2011 data del suo lancio sul mercato.
Sarà disponibile per tutti coloro che sono in possesso di una piattaforma Play Station 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Nintendo Wii e per la Nintendo DS. Il videogioco avrà diverse modalità di gioco come il singleplayer, il multiplayer e la modalità di gioco online. Call of Duty Modern Warfare 3 è il seguito di Call of Duty Modern Warfare 2, gli sviluppatori di Infinity Ward hanno sviluppato un videogioco veramente impressionante con un tasso di realtà altissimo, durante il gioco bisogna effettuare compiti come se si fosse un vero soldato e pian piano andare avanti salendo di grado. Come detto gli uomini di Infinity Ward si sono superati, infatti in questa nuova versione hanno eliminato tutte i “difetti” che si vedevano nelle versioni precedenti e in più hanno migliorato di moltissimo gli scontri sui campi di battaglia, anche la modalità multiplayer è molto ricca di armi e di mappe su cui giocare.
Per quanto riguarda il motore grafico gli sviluppatori hanno fatto sapere che si è rimasti con quello di Call of Duty Modern Warfare 2 che comunque era ottimo come motore. Per tutti gli appassionati questo è un videogioco da non perdere assolutamente.
MyClub è un gioco su Facebook veramente particolare e diverso da tutti gli altri. Obbiettivo del gioco è quello di fare affari attraverso la gestione di un locale alla moda. Chi ha giocato a NightClub City si chiederà cosa c’è di diverso in questo…
In MyClub cliccando su un visitatore del vostro club potrete vedere attraverso i suoi occhi il locale, la pista da ballo, il bar. Questo vi permette di vedere se le vostre decorazioni sono in grado di attirare visitatori o se non funzionano affatto. Possiamo definire questo gioco un vero e proprio club in 3D.
Il segreto sta tutto dietro al motore Unity che si sta facendo sempre più strada nello sviluppo dei giochi per Facebook. La tecnologia Unity permette di cambiare angolazione della telecamera a vostro piacimento; potrete decorare tutte le pareti del club per aumentare la vostra popolarità (“trend”) e pulire il locale per accumulare esperienza. Le decorazioni sono ancora un po’ limitate ma c’è la possibilità di scegliere oggetti veramente unici. Il cash viene guadagnato con la vendita di bevande e accogliendo i vostri ospiti.
MyClub è molto simile a Club Box, con la differenza che non permette di ascoltare musica in streaming da YouTube e non vi sono giochi per creare bevande raccogliendo i vari ingredienti. L’interfaccia 3D di MyClub è però nettamente migliore di Club Box.
Proprio come Club Box, offre la possibilità di visitare i club dei propri amici o quelli più popolari. Inoltre alcune barre permetteranno di farvi vedere quante persone hanno visitato il vostro club, quanto avete venduto e quanto avete guadagnato.
Nel complesso, MyClub fa un ottimo uso del 3D e può farsi strada trai i giochi Facebook grazie alla sua grafica eccellente. L’interfaccia è user-friendly e il gioco, per il momento, sembra privo di bug. Beh, quasi.
Se sei un appassionato di questo genere di blog ti rimando a questa risorsa: Giochi Facebook. Il blog in questione recensisce tutte le novità nella nicchia del gaming sul più grande social network del mondo.
Resident Evil è un Survival horror creato da Capcom ed in quanto tale prevede l’alternarsi di scene di lotta e di fuga a quelle intriganti e misteriose di una storia che negli ultimi anni ha appassionato parecchie generazioni di Players. La pubblicazione del gioco segnò la crescita del target dei giochi per console.
I precedenti titoli horror, sia per limitazioni tecniche dei sistemi su cui giravano, che per la censura, non avevano mai mostrato l’orrore e la violenza in maniera esplicita e realistica come Resident Evil. I protagonisti non erano più un ammasso di pixel dall’aspetto cartoonesco come in Castelvania o Splatterhouse ma una vera e propria creatura vivente, ognuna segnata da aspetti fisici delimitati e da una propria storia.
La saga ha inizio nel luglio 1998 a villa Spancer dove appaiono i primi protagonisti ed antagonisti della serie fra i quali il doppiogiochista Albert Wesker, il folle W.Birkin, la coppia Chris e Jill, l’intrepido Barry, la dolce Rebecca ed altre piccole comparse come Nicholai e Brad. I vecchi capitoli come resident evil, resident evil 2 e resident evil 3 mantengono inalterate le caratteristiche di ogni buon survival horror rendendole le migliori per ogni buon fan della Saga.
Tale style definito barbaramente OLd style è ormai scomparso dai moderni titoli RE. Basta guardare l’ultimo resident evil uscito per ps2, resident evil 4 o il capitolo UC per Wii. Si è perso ormai il contatto con lo styling precedente ed infatti non è più un survival horror, ma un action game, con un vero e proprio arsenale di armi.
Scompaiono anche gli zombi e arrivano i ganados che non fanno per niente paura, sono praticamente esseri umani piuttosto semplici da eliminare, in quanto nemici di un action game, sono pericolosi solo in numero e non risultano più una minaccia per il giocatore.
Infine non troviamo più molti enigmi e la storia principale pecca di numerose imperfezioni. A tale fine si può ipotizzare che la Capcom abbia deciso di stravolgere la serie per renderla più piacevole alle nuove generazioni calcolando solo il lato finanziario e non tenendo conto della perdita dei vecchi fan. Giocando ai resident evil old style potete provare la vera paura con mostri che sbucano all’improvviso, zombi che vi accerchiano e c’è sempre quell’atmosfera tenebrosa mescolata ad una storia intrigante e ricca di colpi di scena (per esempio la love story di Ada e Leon nel 2 capitolo).
Invece se giocate agli ultimi capitoli proverete il gusto di ammazzare tutti gli zombi o mostri con un vasto arsenale di armi a vostra disposizione. Oramai attendiamo con ansia l’arrivo del nuovo capitolo della saga che vede come protagonista Chris Redfield e il ritorno inatteso della giovane Sherry Brikin. Per ora sappiamo molto poco su questo capitolo… sicuramente uscirà su ps3 e xbox360 sappiamo in oltre che è ambientato in Africa e poche altre cose (sicuramente non saranno presenti gli zombie rimanendo cosi in linea con RE4). Speriamo vivamente che la Capcom torni presto a considerare i vecchi fan che sicuramente non digeriranno facilmente le ultime novità della serie .
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Articolo tratto dall’ebook “Le Migliori saghe di Avventura“
GTA Liberty City Stories è ambientato nel 1998 (tre anni prima di GTA III) e racconta le vicende di Tony Cipriani. Esso, presente anche in Grand Theft Auto III, mafioso italo-americano, ha dovuto lasciare Liberty City quattro anni prima dopo aver compiuto un omicidio per conto della Famiglia Leone, per cui lavorava. Tornato in città, spera di ricevere l’accoglienza che merita.
Tomb Raider – The Angel Of Darkness è un videogioco della serie Tomb Raider, unico episodio di una trilogia progettata da Core Design, che non è stata completata. È stato pubblicato nel 2003 per PlayStation 2, PC e Mac OS X. In The Angel of Darkness Lara Croft si trova ad essere accusata ingiustamente sull’omicidio del suo vecchio mentore Werner Von Croy. Ricercata dalla polizia parigina, in quanto unica sospettata dell’omicidio e di cui lei non ricorda nulla, Le sue ricerche la porteranno a confrontarsi con una setta segreta che minaccia di riportare alla vita l’ultimo esemplare di un’antica razza di malvagi semidei biblici, i Nephilim. In suo aiuto si affiancherà Kurtis, figlio di un’antica stirpe che da generazioni lotta contro i Nephilim. Rilasciato nel 2003, The Angel of Darkness ha provocato una forte perdita per la serie, trattandosi di un gioco pubblicato nonostante fosse ancora in via di sviluppo. Faceva infatti parte del progetto Next Generation che Core Design voleva introdurre nella saga di Tomb Raider. A causa del fallimento il progetto Next Generation di Core Design è stato annullato. Dopo il flop l’incarico di riportare in vita la saga con un nuovo episodio è stato assegnato alla Crystal Dynamics con Tomb Raider: Legend.
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E’ un ex membro di FoxHound ed un vero esperto nelle missioni di infiltrazione. E’ una sorta di combinazione tra una spia ed un agente per operazioni speciali. Il suo compito è quello di disarmare e distruggere l’ultima incarnazione di Metal Gear, una sorta di robot bipede munito di armi nucleari. Il suo vero nome è David ed è un prodotto del progetto Les Enfants Terribles e “figlio ” del soldato leggendario, Big Boss, insieme ai suoi “fratelli” Liquid Snake e Solidus Snake.
Ex-comandante di Fox Hound in pensione. E’ stato richiamato in servizio nel ruolo di comandante dell’operazione perchè è l’unico a conoscere Solid Snake.
E’ il capo del personale medico di FoxHound e responsabile della terapia genica. Lavora insieme al comandante Campbell per dare supporto a Snake.
E’ la nipote del comandante Roy Campbelled è stata letteralmente gettata nel bel mezzo della rivolta di FoxHound. Anche se possiede un addestramento militare di tutto rispetto non ha avuto alcuna esperienza in un campo di battaglia.
E’ la responsabile dell’elaborazione dei dati delle comunicazioni per quest’operazione segreta ed è l’inventrice del comunicatore CODEC , usato da Snake durante la missione.
E’ un dipendente di Armstech Inc. che ha come soprannome Otacon, il cui significato è Otoku Convention (è un patito dell’animazione giapponese).
E’ un’analista militare freelance che offre supporto a Snake in veste di specilista in tecnologia nucleare.
E’ l’ex addestratore di FoxHound in ambito di tecnioche di sopravvivenza.
E’ un cyborg ninja, di cui non si sanno molte cose. Possiede una mimetizzazione invisibile ed una katana giapponese molto affilata.
E’ un ex comandante di FoxHound, che era conosciuto con nome di “Soldato Leggendario” ed i suoi resti sono conservati dalle autorità militari.
E’ il direttore di Defence Advances Research Projects Agency (DARPA) ed è stato preso in ostaggio dai terroristi.
E’ il ministro della difesa e comanda quest’operazione antiterroristica dal suo aereo AWACS (Airborne Warning and Control System).
E’ il presidente di un enorme conglomerato impegnato nella vendita di armi (ovvero l’Armstech Inc.) e dè stato preso in ostaggio dai terroristi assieme a Donald Anderson.
E’ un uomo con il viso identico a quello di Solid Snake, ma con i capelli biondi. Fa parte del gruppo della Special Force di FoxHound ed è il cervello che sta dietro all’attacco terroristico.
Una formidabile cecchina, membro di FoxHound. Per capire meglio la sua abilità, è in grado di attendere in agguato fino anche ad una settimana intera senza muovere un solo muscolo.
Un gigantesco sciamano con poteri spirituali, membro di foxHound, è in grado di resistere al freddo ed al gelo, grazie al suo fisico imponente.
Un misterioso membro di FoxHound.
E’ un membro di FoxHound ch in passato faceva parte anche della Psychic Intelligent unit del KGB. Possiede poteri telecinetici ed è in graod leggere nel pensiero.
Un esperto di rivoltelle, membro di FoxHound, è un vero e proprio sadico con un’insana passione per le torture. Il suo punto forte sta nella sua aiblità con le armi da fuoco.
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Una delle caratteristiche principali che distingue Tomb raider dagli altri giochi d’avventura, è l’avere come protagonista una donna, una donna molto particolare, una donna con grandi doti atletiche,capace di effettuare salti e acrobazie, e di sparare con qualsiasi arma lei abbia a disposizione. Il mettere in risalto il carattere di una donna in avventure di solito considerate mascoline, è fantastico. Finalmente si ha la parità dei due sessi .
Smettiamola di considerare giochi d’avventura strettamente per personaggi maschili . Smettiamola di considerare Tomb raider un gioco inutile solo perché ha Lara come protagonista . Tomb Raider è il classico esempio che la donna può stare , anzi deve stare, allo stesso livello dell’uomo. Altre caratteristiche che lo differenziano dagli altri giochi d’avventura , sono senz’altro le doppie pistole , con munizioni illimitate , caratteristica che però l’ultimo episodio Core quale “The angel of darkness “ non aveva .
L’ultimo episodio della Core Designer, non fù molto gradito , in quanto pieno di Bug, molto complicato, noioso e ripetitivo in certi punti , lungo , ma soprattutto con una trama abbastanza spezzettata , conseguenza notevole del taglio del gioco . Ebbene si , il sesto capitolo della saga fù tagliato. Basti pensare che quello che ci siamo ritrovati sugli scaffali, non era nemmeno la terza parte di ciò che doveva essere il gioco integro.
Da ciò che si dice, doveva promettere bene, probabilmente , se non fosse stato tagliato, adesso ci saremo ritrovati con episodi ancora marcati CORE , ma questo non è successo , e cosi ha fatto l’apparizione la CRYSTAL DYNAMICS ,che fortunatamente, ha portato la saga di Tomb Raider alle origini ,più agguerrita che mai ..
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Nel primo Tomb Raider, Lara dopo una spedizione in himalaya, viene contattata da una donna d’affari : Jacqueline Natla. Quest’ultima le chiede di trovare un pezzo di un antico artefatto , deposto nella tomba di Qualopec in Perù; Lara si precipita in perù alla ricerca dei tre artefatti che insieme formano lo scion , un potente talismano proveniente da Atlantide.
Dopo aver raccolto i tre pezzi dello Scion, si ritrova a dover lottare con uno dei sicari di Natla. Intuita la malvagità della donna , recupera lo scion rubatole in precedenza, e la sconfigge. Nel secondo Tomb Raider si narra del pugnale di Xian, capace di donare il potere del drago . In contemporanea a Lara , Marco bartoli, capo mafioso veneziano, è sulle tracce di questo artefatto dai poteri magici .
Dopo essere stata nel covo di bartoli, per scoprire le sue mosse, si ritrova dopo aver visitato il tibet, in cina, nel tempio dello xian , dove sconfigge Bartoli tramutato in dragone. Tornata a casa , con il famoso pugnale, vede occuparsi la dimora, da scagnozzi del mafioso ormai defunto . Ma Lara ancora una volta, non si arrende e mette K.O tutti conquistandosi la proprietà dell’artefatto.
E’ la volta di Tomb Raider 3: un avventura davvero mozzafiato. Dopo aver scoperto la postazione dell’artefatto Infada , in India , scopre che in realtà di artefatti ne esistono 4 , e che oltre a lei , c’è il noto dott. Williard che li sta cercando . Viaggiando tra londra, nevada , pacifico del sud,e antartide, riesce a trovarli tutti , ma dovrà comunque lottare contro il dott williard stesso tramutatosi in una specie di ragno.
La trama di tomb raider the last revelation ovvero il 4°, narra della spedizione di Lara in Egitto . Dopo aver scoperto la tomba di seth , inaspettatamente lo libera dal sonno eterno . Sarà costretta a dover trovare i pezzi dell’armatura di horus per sconfiggere Seth che nel frattempo si è impossessato del suo mentore Werner Von Croi. Dopo aver salvato l’egitto dal dio malefico, la piramide crolla , e Lara rimane intrappolata al suo interno.
Creduta morta, viene rilasciato Tomb raider Chronicles, il quinto episodio che in realtà racconta 4 altre diverse avventure dell’archeologa. Alla fine del gioco Werner von croi trova lo zainetto di Lara simbolo che fa intuire che la ragazza non è morta.
Dopo un paio di anni dal chronicles, Rilasciano tomb raider The Angel Of darkness. Scansata alla morte, Lara viene intercettata dal suo mentore, che la invita a raggiungerlo a Parigi. Dopo averlo raggiunto , Werner le chiede aiuto , ma Lara gli ricorda l’accaduto in Egitto .In quel preciso istante, partono 2 spari , e Lara cade a terra svenuta .Al suo risveglio vede Werner a terra , che giace morto. Scappa dall’appartamento di werner , un atto che le porterà tutta la polizia contro, in quanto considerata artefice dell’assassinio del noto archeologo werner von Croi.
Indagando grazie anche al diario di werner, Lara scopre che era stato incaricato di trovare i 5 dipinti obscura , per incarico di Eckhartd noto alchimista. Dopo aver trovato alcuni dei dipinti obscura, si ritrova a dover sconfiggere l’alchimista e a capire finalmente chi è il mostrum, artefice dei numerosi omicidi che incombono Parigi. The angel of darkness fù l’ultimo capitolo della saga Tomb raider sviluppata dalla core designer, ma come sappiamo non potevano mettere fine ad una saga che ha fatto sognare molti giocatori , e quindi il tutto viene lasciato alla nuova casa sviluppatrice : Crystal Dynamics.
Come primo episodio, la Crystal Dynamics crea una trama avvolgente, sotto il nome di tomb raider Legend. All’età di 9 anni Lara ha un incidente aereo dove perde la madre . Successivamente, ormai adulta, scova la postazione della spada excalibur, spada con la quale la madre morì. Si ritrova a dover sconfiggere alcuni boss intenzionati ad impadronirsi della spada, tra cui una vecchia amica dell’università creduta morta: Amanda.
Trova 5 pezzi di Excalibur ,si dirige all’altare in pietra dove la madre scomparve,e qui vi ritrova l’amica, che le dice che la madre in realtà non è morta , ma è rimasta intrappolata nell’Avalon, luogo misterioso citato anche nella storia del re Artù. Lara è intenzionata a mettere fine una volta e per tutte a questa situazione , ma soprattutto ritrovare sua madre.
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In questo post, chiunque vuole può lasciare la sua opinione sul racconto di “Guns of the Patriots“.
Si tratta di una raccolta di tutti gli episodi di 6 importanti serie di videogiochi di avventura.
Alex Baldwing, agente dell’immobiliare Living, viene incaricato alla vendita della tenuta Barkell al posto di un suo collega malato. Si reca alla tenuta con qualche giorno di anticipo per verificare che sia tutto in ordine. Per passare il tempo inizia a girare le stanze e la tenuta, scoprendo degli strani risvolti sulla famiglia Barkell. Trova documenti, foto, il diario inquietante della cameriera. Incuriosito, vuole andare a fondo e pian piano inizia a capire molte cose, forse troppe…che lo porteranno al vero motivo della vendita della tenuta Barkell.
Il Giardino Macchiato di Sangue è la prima avventura punta e clicca di uno studio indipendente italiano:Lomich Studios in associazione con il sito di avventure grafiche www.puntaeclicca.com
Di seguito trovi il link per il teaser del gioco:
Link: http://www.puntaeclicca.com/prova/Barkell/giardinoita.zip
L’uscita del gioco è prevista per il Q3 del 2011 in Italiano e Inglese…




































