Guilty Gear X (mini-recensione)

In Guilty Gear X i 10 combattenti non disdegnano l’uso delle armi, oltre al consueto utilizzo di calci e pugni. Gli attacchi principali sono divisi in 4 categorie, assocciate ai 4 tasti principali del joypad: calci, pugni, fendenti potenti e fendenti.
Guilty Gear X ha uno stile grafico grandioso, che lo porta ad essere tra i migliori picchiaduro 2D. Tuttavia a livello di gameplay, se da un lato i combattimenti sono veloci e imprevedibili, dall’altro i combattenti stessi (oltre ad essere pochi) sembrano frenati nei movimenti.
Il gioco prodotto da Sammy presenta delle novità originali come: penalità per atteggiamenti difensivi troppo ostruzionistici che influiscono sulla capacità d’attacco, attacchi mortali difficili da eseguire ma letali per gli avversari, in grado di modificare le sorti di un incontro in un batter d’occhio; tecniche di lotta alternative dai nomi evocativi come “Roman Cancel” o “Overdrive Attack”.
In conclusione Guilty Gear X è uno dei migliori picchiaduro 2D in circolazione, la software house Sammy ha prodotto un titolo molto interessante.
VOTO: 8
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