Mirror’s Edge (recensione)

La natura di Mirror’s Edge risulta inclassificabile nella normale varietà dei generi video ludici.
Gli stessi sviluppatori del gioco , con l ‘utilizzo della visuale in prima persona , hanno voluto introdurre il concetto del “ full body experience” , ovvero un’esperienza sensoriale nella quale ogni acrobazia ci coinvolgerà in maniera assolutamente realistica.
L’intreccio di Mirror’s Edge si svolge in un futuro non troppo lontano,nel quale multinazionali tengono sotto stretto controllo un mondo apparentemente perfetto , ma in realtà marcio e corrotto , in cui l’unica alternativa è rappresentata dai Runners , fattorini impegnati nel trasporto di informazioni segrete per combattere il sistema. Ci troveremo quindi nei panni di Faith , una Runner impegnata in una missione alquanto delicata.

Il gameplay è forse l’ aspetto che coinvolge di più in Mirror’s Edge .Questo infatti si snoda attraverso lunghe sequenze acrobatiche in cui l’atleticità di Fatih sarà fondamentale per passare dai tetti dei grattacieli fino ad ambienti indoor e sotterranei. A questo proposito particolarmente riuscito risulta il level design ricco di pedane , casse , tubi con i quali è possibile interagire per raggiungere i nostri obiettivi.
Il comparto tecnico è un altro elemento peculiare del gioco. Il design delle ambientazioni riesce a mescolare alla perfezione la freddezza dell’edilizia orientale con elementi tipicamente occidentali tutto impreziosito da tonalità fredde negli esterni e piuttosto calde e brillanti negli ambienti indoor.

Anche il comparto audio è ben realizzato e aiuta il videogiocatore ad immergersi pienamente nella sua esperienza di gioco.
Gioco si innovativo ma non esente da critiche , nello specifico riguardanti il doppiaggio poco espressivo dei protagonisti , un sistema particolarmente rigido di salvataggio e checkpoint che ci costringerà a ripetere più volte punti particolarmente difficili e una scarsa longevità , che difatti ci terrà impegnati per poco più di 8 ore.
Difetti a parte , non si discute sull’originalità di questo prodotto anzi , merito agli sviluppatori per essersi cimentati e aver puntato su un titolo decisamente fuori dal comune.
Scritto da Francesco Di Matteo (Cesc)
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